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Mostrando las entradas de mayo, 2017

GUIA 2

GUIA 1

EJERCICIOS

Algoritmo con estructura Si-entonces-Sino Realizar un algoritmo que permita sumar tres números y que indique cuál de los tres es el mayor Algoritmo sumas             Definir n1, n2, n3, ts Como Real;             Escribir "escribir primer numero";             Leer n1;             Escribir "escribir segundo numero";             Leer n2;             Escribir "escribir tercer numero";             Leer n3;             ts<-n1+n2+n3;             Escribir "la suma total es:",ts;             Si n1>n2 y n1>n3 Entonces                         Escribir "el numero mayor es ", n1;             FinSi             Si n2>n1 y n2>n3 Entonces                                    Escribir "el numero mayor es ", n2;                         FinSi                                    Si n2>n1 y n2>n3 Entonces                                                Escribir "el numero mayor es ",n2;         

DIAGRAMAS DE FLUJO

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  DIAGRAMAS DE FLUJO -          Es la representación gráfica de un algoritmo. -          Es decir, muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema. -          La construcción correcta de este es muy importante, ya que a partir de este se escribe el programa en un lenguaje de programación. Símbolos utilizados en los flujogramas        REGLAS DE CONSTRUCCIÓN DE DIAGRAMAS DE FLUJOS 1. Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin. 2. Las líneas utilizadas para indicar la dirección del Flujograma deben ser rectas: verticales u horizontales. 3. Todas las líneas para indicar dirección del Flujograma deben de estar conectadas. 4. Se debe de escribir de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha 5. Identificar y listar los puntos de decisión. 6. Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los correspondientes símbolos. 7. Asignar un título al diagrama y verificar que esté compl

TIPOS DE DATOS

TIPOS DE DATOS Algoritmo ¿Qué es Código Fuente? Es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar una acción o programa específico. ¿Qué es Variable? Las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. ¿Qué es Constante? Una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa. ¿Qué es Depurar? Es el proceso de identificar y corregir errores de programación. ¿Qué es programación? Es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. ¿Qué es Dato? Es cualquier letra, símbolo o carácter especial que por si solo no tiene ningún significado. ¿Qué es Tipo de Dato? Tipo de dato informático es un atributo de una parte de los datos que indica al o